128 个可登陆星系
星之彼岸的每颗星球都有独立的资源构成、重力与大气参数,殖民前需要完整评估,选错一步可能拖垮整条补给线。
《星之彼岸》是一款以深空殖民为背景的星际探索策略手游。母星的最后一次日出已成为档案里的影像,人类文明的火种被装进 128 艘方舟,散向银河的各个方向。你是其中一艘的舰长,要在燃料、人口与时间的三重压力下,决定先勘探哪一颗星球、先点亮哪一条科技分支、又该在遭遇未知文明时选择通讯还是沉默。星之彼岸没有唯一正确的解法:激进扩张者能在三十回合内点亮半个星区,稳健经营者则可能凭一条完整的生态链笑到最后。128 个可登陆星系、九条互斥科技路线与随机生成的星际事件,保证每一次远征都不重样。
星之彼岸的每颗星球都有独立的资源构成、重力与大气参数,殖民前需要完整评估,选错一步可能拖垮整条补给线。
能源、生态、军备、意识上传……九条路线只能深耕其三。星之彼岸的科技选择不可回退,每一次点亮都是一次战略下注。
舰体、引擎、武装、载荷四段模块化拼装,超过 4000 种可行组合,星之彼岸让你的舰队真正成为战术的一部分。
随机生成的异星文明各有性格与外交倾向。通讯、贸易还是先发制人?星之彼岸把外交做成了真正的策略维度。
累计注册舰长
双端商店评分
可登陆星系
舰队编成组合
看顶尖舰长如何三十回合点亮半个星区。
久违的硬核策略手游。星之彼岸的科技树不可回退这一点太狠了,每次点击前都要想很久,这才是策略该有的重量。
随机事件写得很有想象力,遇到过一个自称是我们后代的文明。星之彼岸的世界观深度超出预期。
舰队编成的自由度很高,我用一套全侦察流打通了极限难度。星之彼岸鼓励非主流思路,这点很棒。
界面信息量大但不乱,回合结算也快。通勤路上一局一局推进,节奏正好。
远征第 74 星系
科技进度 62%
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